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FoF: 有個完美的週未 (6月12日)

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發表於 2009-6-18 01:20:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
FoF: 有個完美的週未!
Chrissay Zeeman
12 Jun 2009 16:07:10
這週五我們說一下力量卷,解拆首飾和虛擊這招特攻.

首飾可否被解拆?

可以,若該首飾有魔法屬性的話。
首飾可以灌輸魔法屬性嗎?
可以。
灌輸魔法需要工匠技能嗎?
不需要,但工匠技能可製造基本物品以灌輸魔法。



當伐木技能100時,實際會有多少的攻擊傷害加成?

是否如文藝復興當時的30-35%的傷害加成?或是如抄寫技能一樣有10-15%的傷害加成?
當伐木100時只會提高10%的傷害加成。



角色在勇氣/靈性/謙遜/德野祭壇獲得的稀有物/裝潢物/複製物之機率,是否根據在祭壇殺怪的數量而增加?如果那樣,是否祇是計算同一場壇,還是登出或開其他壇後會重設?另外,殺壇產生的低階怪物會否計算為增加獲得機率?

最勤力打捲的人(即獲得最高分數的人,分數計算方式以殺壇怪的數量及級數而定)將會得到最高機會率獲得複製物,如該人並無獲得複製物,則其他有足夠分數的人都可有同等機會率獲得複製物,包括最勤力打捲的人。如果妳開始另一祭壇,分數將會重設。而登出並不會令妳的分數重設,祇有祭壇王死後會重設。分數為每個祭壇獨立計算,所以在A祭壇得分並不會計算在B祭壇。



現時某些技能捲的用途不大,是否可以平衡各技能改善各頂能力達致更全面?

重新平衡各技能是我們的長遠目標,但應該與技能捲無關。但短期內我們正為低級的技能捲及屬性捲探討一些方案致以令人滿意,在確定推出有關方案後,我們將會盡快發佈相關消息。



能否講解一下特攻「虛擊」是什麼?有什麼功能?維持多久?

虛擊的用途是降低攻擊者的傷害百份比,共於防守者的武器技能而決定百份比為20%-50%,維持6秒有效時間



(由於個人問題未能準時譯文,在此感謝Alchoi協助,謝謝)
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