[再續前緣 2]
定義: 命中率 = 技能命中率 + 裝備命中率
[a] 技能的命中: 技能的命中率比起裝備的命中率所占的百分比來的重要!大家往往會忽略技能的重要性,UO所設定的技能值有一個關鍵的地方!應該可以區分 100/110/115/120,在110以前技能的重要性是直線攀升但是超過110以後是曲線的攀升,最大升等值在115以後!所以像魔法失敗率到了120之處!就相對變少,但是在此說明的原因不是要鼓勵大家賺錢取得120技能捲!是要跟大家說明的是可以努力的方向(以後談到打捲技巧再跟大家分享->打怪來的捲,不用花大錢去買)
裝備的命中率:最高可以累積到45%如果沒記錯,根據美國有人的表示裝備命中率所占的比例大約是25%!剩下是45%是技能命中率,全部命中率不可能達到100%, 這是限制
[c]防禦率 : 雖然比起命中!防禦率排名第二但也不表示他不重要, 相同的是全部防禦率 = 技能防禦率 + 裝備,跟120技能捲相當,盾防的升等值也是載超過110有相當明顯效果,不過錢要花在刀口上如果錢不夠仍以命中最為優先考量
2.座騎
近戰戰士中!坐騎是相當重要一環,千萬不要過於忽視,一般可以分成
[a]幽靈坐騎=周年禮物:好處是隨時可騎!死後不用錢就在你背包,壞處是沒有任何加乘效果,增加速度為主(帕龍例外)
UOML的帕王龍 : 好處是你不用付錢!只要騎他就有12%傷害吸受效果,壞處是很貴!動則300-500百萬
[c]沼澤龍:好處是便宜又大方!壞處是你必須要添購龍甲來增加傷害吸受力! 一般龍甲(不是精良品)裝上後是 15%吸收傷害值,精良品是20%
**秘訣**
[c] > > [a] 選擇性!往往差異5%會造成關鍵效果!如果你的血將被傷害已經超過生命值1-3點!表示你會死亡,但是這5%將可以降低死亡率!在這場戰爭中存活
沒錢時/練功時 -> [a] 為主 有錢時 騎[c] 並將[a]放在包中以備不時之需!畢竟有時要逃亡還是有用
(又打累了!讓小弟休息先) |