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PvM中的好武器

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發表於 2008-3-21 10:44:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
TPO的文章中其實已經提到如何選擇好的武器,
按照現在的UO版本,
我的標準是,

1,PvM接近單手武器
作為好武器的基本需求
一,吸魔,
戰士所有技能都需要魔力支持,由於戰士能力大多加成在STR,DEX,
所以靠本身的魔力基本上不夠用,
武器中附帶「魔力吸收」的話,處理強怪時可以方便很多
(標準 吸魔35%以上)

二,攻擊速度
魔力吸收也好,用詛咒武器吸血也好,前提條件是要可以打到怪物,
由於命中可以通過技能修正,通過裝備加成,
所以在相同時間條件下,攻擊次數越多越有利
除了一些揮動速度為2秒的武器對攻擊速度加成的要求小一點之外,
都需要攻擊速度加成的輔助
(標準 +20%以上)

對於單手接近武器來說,
上面的兩點是作為是否值得用的判斷標準。

然後可以注意其他能力,
首先看,命中低下效果
因為盾錐眼鏡可以提供對方迴避底下的效果,
所以如果附帶命中低下效果的話,處理強怪可以輕鬆很多。
(標準 30%左右)

其次,傷害加成
可以作為提高吸收魔力,生命力的輔助手段。
(標準 +40%左右)

第三,迴避低下
作為盾錐眼鏡的加強,或是沒有盾錐眼鏡時的備用手段
(標準 30%左右)

第四,精力吸收
因為有大精力藥水的存在,外加精力吸收有概率的因素,
所以重要程度略為低一點
(標準 35%左右)

一把武器最多可以具備5個魔法能力,
所以一開始的2個基本需求之外,
上述4個條件中具備3個的話就可以說是一把相當好的武器了

2,雙手接近武器
作為好武器的基本需求
一,吸魔,
和單手武器的理由相同
(標準 吸魔35%以上)

二,攻擊速度
除了單手武器中提到的理由之外,
由於雙手武器的攻擊速度都比較慢,同時考慮受到傷害時,精力減少的情況,
沒有速度加成幾乎不能面對強怪,包括攻擊速度2秒的雙手武器
(標準 +25%以上)

三,精力吸收
雙手接近武器不能夠使用藥水,
所以通過精力吸收來維持攻擊速度就變的很重要
(標準 35%以上)

如果缺少其中的一項的話,
那麼恭喜你,你拿到了一把觀賞武器@@

然後可以注意其他能力,
首先,命中低下效果
因為盾錐眼鏡可以提供對方迴避底下的效果,
所以如果附帶命中低下效果的話,
被怪打到從而出現精力下降不能維持攻擊速度的機率就會少很多
(標準 30%左右)

其次,迴避低下
作為盾錐眼鏡的加強,或是沒有盾錐眼鏡時的備用手段
(標準 30%左右)

第三, 傷害加成
可以作為提高攻擊威力的手段。
(標準 +40%左右)

這樣如果同時具備基本條件+上述3個條件中2個條件的話,
就可以說是一把相當好的武器了

3,遠距離武器
作為好武器的基本需求
一,吸魔,
和單手武器的理由相同
(標準 吸魔35%以上)

二,攻擊速度
弩,重弩,弓,日本弓,精靈長弓,復合弓:
因為原來的攻擊速度就很低,所以沒有攻擊速度加成就好像是廢物
(標準 +30%以上)
(精靈短弓,連環弩因為攻擊速度快,所以可以不用注重攻擊速度,
但是,威力減少很多,所以對怪幾乎用不上)

然後可以注意其他能力,
首先看, 傷害加成
可以作為提高攻擊威力的手段。
(標準 +40%左右)

第二,精力吸收
和接近武器相比,弓的精力吸收並不是必要的,
但是從殲滅速度考慮,
即被敵人打到攻擊速度減少的情況下,
也可以很快的投入戰鬥
(標準 +35%左右)

具備上述4個條件的情況,還有加上命中低下,迴避低下中一個能力的話,
就可以說是相當好的武器了

上面都是從PvM的角度,
同時僅僅按照遠近武器分類考慮,
請各位指正,補充
發表於 2008-4-19 09:26:31 | 顯示全部樓層
@@ 厲害...可唔可以分析埋PVP 的好武器呢...
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