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Publish51導入TC1(3月21日更新)

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發表於 2008-3-21 08:55:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
3月20日Publish51導入測試服務器TC1
內容如下

- 關於生產的調整以及一些修正
O 可以製作出高品質的配方弓,製作時的成功率以及Bowcrafting [弓矢工]技能的最小值如下
技能為100時的成功率變為50%  現在是40%
Bowcrafting [弓矢工]的必須值變為70,現在是75
技能為100時的高品質製品成功率變為5%, 現在是0%
スキル値がGMの時の高品質品作製確率 -> 5% (現在は0%)

O 配方弓的魔法能力會得到製作時的符文工具,高品質,材料的加成

O通過符文工具製作或是作為戰利品出現的精靈族裝備以及皮革裝備的魔法能力不再會消失。

o 暗木套裝的套裝能力加成的夜視能力將變為幸運+100(3月18日追加)

O 不再會出現沒有任何魔法能力的護身符

O 修正了製作耐酸繩索( Acid Proof Rope)時,魔法書里的Recall點數會消失的問題

o 修正了不能在製作的高品質巧克力中刻上製作者的名字的問題

- 關於寵物的調整

*為了調整PvP的平衡型,對於寵物水晶球(Pet Summoning Crystal)做了以下調整

O 角色使用寵物召喚水晶球時,將會現形而不能維持隱身狀態
O 使用寵物召喚水晶球時.如同詠唱魔法時一樣,有2秒的效果等待時間,
  這個等待時間中,召喚者不能移動,同時也有被打斷的可能
O 使用間隔設定為15秒,這個使用間隔時間以角色為準,
所以即使更換召喚水晶球等待時間也是一樣

*對寵物的AI進行了改良

寵物在接受命令時,將會有以下反應
O guard 和現在一樣
O follow 即使受到攻擊也不會反擊而跟隨指定的對象
O come即使受到攻擊也不會反擊而跟隨主人(如果寵物不知道如何到主人那裡的時候,仍然會反擊)
O kill/attack 和現在一樣
O stop 停止攻擊,即使被攻擊也不會反擊,而會走來走去
O stay 即使受到攻擊也不會反擊,而停留在原地(除了Guard狀態外)

O 如果已經對5隻以上的寵物下達「Guard」命令之後,向第6隻寵物要求Guard的時候,
會出現「You have too many pets guarding you」的系統提示.
(上面所指的寵物包括下達「Guard」命令之後放入厩舍的)

O 如果把鼠標移動到守護中的寵物身上時,會出現「Guarding」的文字提示

O 修正了守護中的寵物名單不能正確維持的問題

O 所有兔子(rabbit)將恢復到原來的顏色

O 即使煽動戰鬥中的生物,戰鬥也不會停止

- 一般的變更

O Arch Cure的解毒確率和Cure相同魔法技能120時的解毒確率如下

•  Level 1        :        解毒確率 100%
•  Level 2        :        解毒確率 100%
•  Level 3        :        解毒確率 97%
•  Level 4        :        解毒確率 66%
•  Level 5        :        解毒確率 35%

O 修正了NPC的文法錯誤

O 從 Greater Dragon可以正確的得到鱗(Scale)和Barbed Leather

O 停泊在Magincia的船隻不再會因為自動燃燒而沉沒

O NPC的Animated Corpse在崔美爾規則的大陸中也會對玩家造成傷害

O 可以完成以「殘忍的朋友」為首的Elder Brae的一系列的連續任務

O在物品指定為任務物品後(物品顏色變成桔紅色)玩家死亡時,物品的任務物品狀態會被解除

O 不列顛城的Regina除了說「You are too busy」以外,還會指出任務處於不同的階段

O 保險過的物品不能作為出售物品放進小販的背包(為了避免保險物品消失不見的BUG),
但是對於已經放入小販背包的物品不會發生影響

O 修正了"Bless"的魔法圖標在玩家重新登入時也不會消失的問題

O 修正了在建立同盟時.鍵入同盟名稱的提示

O 修正了Salvage Bag會回收正邪的大陸版本中的布製禮品的問題

O airdressers和body sculptor不再會到處亂跑

(翻譯自日本官網
原文網址http://ultimaonline.jp/news.phtml?id=88596

[ 本帖最後由 holynose1976 於 2008-3-21 13:59 編輯 ]
 樓主| 發表於 2008-3-21 13:59:24 | 顯示全部樓層
關於Publish51中的ArchCure魔法解毒率的變更,
由於遭到玩家的強烈反對,
所以預定該項目的導入將會延期。

(摘自日本官網
http://ultimaonline.jp/news.phtml?id=88596)
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發表於 2008-3-24 09:29:07 | 顯示全部樓層
ArchCure解毒的確率降成這樣的話,打珀王時法師頓時變成廢渣...

會更高難度吧...亦都很容易死亡
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 樓主| 發表於 2008-3-24 10:15:44 | 顯示全部樓層
萬一改掉的話,
大解毒藥水會變成必需品,
很多場合魔法師會變成廢人,
忍者的毒暗殺,毒暗器會超級有力

不過導入延期@@
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發表於 2008-3-25 10:11:56 | 顯示全部樓層
魔法師已經很多場合都很廢,連補血後勤都做不好的話,魔法師只可以去mark mark了。
所以大部份玩家都反對是理所當然的,我也反對啊....哈哈
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 樓主| 發表於 2008-3-25 13:55:41 | 顯示全部樓層
據說那個總策劃名叫Lexxxxx的打算致力於PvP,
所以打算從魔法師下手,
並自吹得到工作組,是工作組的好評!!

不由自主的想祈禱UO不要被越改越濫,
UO工作組不要再冒出一個提倡熟練度的「神人」
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