請選擇 進入手機版 | 繼續訪問電腦版

創世紀討論區(UO - Ultima Online)

 找回密碼
 註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 13057|回復: 17

各項數值的上限(09年2月26日更新)

[複製鏈接]
發表於 2007-9-12 12:15:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
會按UO版本改變維持更新

上限值其化補充
屬性上限值255
屬性單項上限125
生命值150力量/2 + 50 +裝備提高生命值
裝備提高生命值上限25
魔力值無上限
精力值無上限
魔力回復無上限
生命回復18
精力回復24
技能點單項上限120基本100,吃Power scroll後可增加上限致105-120,不可累計
技能點總上限720基本新手帳為700,其後每一年年資增加5點上限
物抗70
火抗70
冷抗70
毒抗70
能抗75人類上限為70% , 精靈族為75%
幸運1200基本上是無上限,此數值是UOSS中以提高裝備掉落質數51.4%為止
武器揮舞速度60%
命中機率增加45%在對人戰士為了降少被降低命中,可以透過裝備值大於45%來抵消
迴避機率增加45%在對人戰士為了降少被降低迴避,可以透過裝備值大於45%來抵消
武器傷害增加100%
魔法傷害增加無上限在對人戰中上限為15%
降低魔力消耗40%
快速施法:
魔法2使用魔法中的保護術後上限變為0
死靈2使用魔法中的保護術後上限變為0
騎士道4使用魔法中的保護術後上限變為2
忍術4使用魔法中的保護術後上限變為2
武士道4使用魔法中的保護術後上限變為2
快速施法回復6


非神兵及工匠制類別的戒子和手環所出現的屬性上限:

各項技能值 +15
各項抗性 +15%
命中 +15
防禦 +15
快施 +1
快回 +3
喝水強化 +25%
力,敏,魔 +8
省魔 +8%
省藥 +20%
增傷 +25%
增魔傷 +12%
幸運 100

相關帖子

 樓主| 發表於 2007-9-21 12:39:32 | 顯示全部樓層
裝備屬性提高的生命上限為 25

補充:
基本生命值為50
力量每加2 = 加1的生命值

可練的力量上限為125,利用裝備或喝藥水可提升到上限150

公式:

150/2 + 50 +25 = 150

150也就是角色可逹到的最高生命值
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 2007-9-21 14:41:47 | 顯示全部樓層
那屬卷是打怪掉的嗎?
回復 支持 反對

使用道具 舉報

 樓主| 發表於 2007-9-21 15:00:41 | 顯示全部樓層
原帖由 SiuMing 於 2007-9-21 14:41 發表
那屬卷是打怪掉的嗎?



屬卷是要去舊地打卷壇,六大類的卷壇會掉6個不同的骨頭,然後才可以去打屬卷的王,詳情要待其他人來補充了
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 2008-4-24 17:41:10 | 顯示全部樓層
藥效增強最多是不是50% 呢??
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 2008-4-24 17:51:21 | 顯示全部樓層
原帖由 i_djinn 於 2008-4-24 17:41 發表
藥效增強最多是不是50% 呢??


好像是
回復 支持 反對

使用道具 舉報

 樓主| 發表於 2008-4-24 17:54:24 | 顯示全部樓層
藥效增強上限是50%


以前是75%,喝水戒做出來也是75%,後來改了成為50%,原來75%的戒也變成50%了
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 2008-5-13 04:04:10 | 顯示全部樓層
降低對方防禦是不是50 呢?
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 2008-11-8 00:08:29 | 顯示全部樓層
問下...迴避45%而對方命中50%...到底會如何呢?!

會因為命中上限而變成45%...大家打過和..

還是對消之後剩5%命中?
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 2008-11-8 12:20:54 | 顯示全部樓層
其實對以下一直不很明白:

[1] 迴避機率增加, 命中機率增加
相對於
[2] 降低對方防禦, 降低對方攻擊

以上有什麼分別, 如果機率一様, 裝備含[1]的是否比[2]會較有優勢?
我個人在想是否如果有防禦及武士技能會有影響以上的附加效果....?
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 2008-11-8 13:57:40 | 顯示全部樓層
另外想再問TPO(想再清楚),
技能的實際上限

如用了忍面 刺術+10, 戰術+10(或其他加技能裝備), 自身已吃 ps 刺術及戰術的120 捲:

自身技能練上120, 實際pvm 或pvp 刺術及戰術的計算值會否是130?
如果不是, 技能上限計算值是120, 我只要練上刺術, 戰術都110, 不就省了20點嗎?
(這樣和48個月的帳號是一様多出了20點技能用)

另看了你有關戰士技能用裝充上900的文, 但已是07年中的post, 能否再分享一下心得?
回復 支持 反對

使用道具 舉報

 樓主| 發表於 2008-11-8 14:01:32 | 顯示全部樓層

回復 9# flydargon(uo) 的帖子

只算打和

但重點是把命中提高至45以上時,可以避免降命的中的果

例如:65命中時,中了降命中的能力,會-25就變成了40
回復 支持 反對

使用道具 舉報

 樓主| 發表於 2008-11-8 14:04:07 | 顯示全部樓層

回復 10# Zelun 的帖子

因為命中和回避的上限都是45,如果要進一步提升自己的命中或回避就只有對目標使用降命中或降回避的裝備,也就相對地會令自己命中增加
回復 支持 反對

使用道具 舉報

 樓主| 發表於 2008-11-8 14:07:12 | 顯示全部樓層

回復 10# Zelun 的帖子

那篇是我剛回鍋不久的誤解,當然技能高有很大優勢,但還需要其他屬性的附助,例如命中回避增傷等等

吃卷提升至120後,不論再使用任何東西加技能也就是120,例如你實際技能是90用了+30的道具,也吃了120的卷,那就會變為120,就是說省了30的技能點可以放到其他技能上,暫時技能上限是120,而官方也沒有要把上限提高的說法
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 2008-11-8 16:45:24 | 顯示全部樓層
原帖由 TemplarPo 於 2008-11-8 14:01 發表
只算打和

但重點是把命中提高至45以上時,可以避免降命的中的果

例如:65命中時,中了降命中的能力,會-25就變成了40


有降命中的嗎?!........降迴避才有麻...都是同樣意思嗎?!

迴避有60,中了一次hit low def25,還留有35迴避..是吧???
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

小黑屋|手機版|Formosa

GMT+8, 2024-3-29 20:19

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表