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FoF:No Wammy No Wammy Big Bux Big Bux (10月2日)

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發表於 2009-10-19 14:16:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
FoF:No Wammy No Wammy Big Bux Big Bux
Chrissay Zeeman
02 Oct 2009 16:02:45
In this week's Five on Friday we cover Morph Ear Rings, Elf Hats, and Weight Modifiers.
請問陣型的Morph耳環可否套用在翼魔的裝備上和翼魔能否使用耳環?還是說有類似的翼魔道具出現呢?

我們沒有把Morph耳環提供給翼魔. 精靈和人類有著相同的身軀,所以他們可以分享相同的圖像資料.翼魔的個小大小令他們不能使用,因為對他們來說太小了.這也是為何要變換裝備的原因.翼魔的優勢是有能力轉換精靈的裝備來使用,而不需要像人類般要載上耳環.我們有注意到有一些精靈的裝備不能如預期中般轉換,這方面我們會調查一下.
-Sakkarah
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請問會否修正玄術中的Cleansing Winds.這個有點過強了. 加上玄術允許你沒有附魔下使用.要使用這酷極了的法術,所需要的只是玄術和估智.

我們目前正對玄術進行重新評估,令整個技能配法更有效率. 在未來數週會提供給大家更多的資訊.
-Sakkarah
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在冥河深淵中有沒有沒被發現的王呢?我記得有公測時玩家提到說開發者認為玩家還未發現所有東西.如果有的,可以給點提示嗎?

沒有未被發現的王,但目前還有你們還有沒發現的東西倒是真的. 我不能說
-Sakkarah
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為何你令到精靈的帽子顯示出來呢?!

精靈的帽子不顯示是因為本來這是臭蟲. 我們最後終於著手把這修正!
-Sakkarah
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物件的重量會否套用在當拆解它們時所得的點數?

目前.重量不影響拆解結果.而傷害分散則會認定為100%強度.設計小組會討論出一套附魔的潛在更新.我們想改善使用者介面,包括附魔視窗和拆解包. 我們也會令Abyssal Cloth可以作為裁縫材料,另外會找出一個好的方法有關於附魔製作出傷害屬性分散的效果 .
-Phoenix
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為何工匠製作在2D比強化客戶端快上3倍呢?

製作速度是由伺服器設定,我們的測試反映出古典和強化客戶端的速度相同.無論如何,我們相信在不同的電腦和不同的顯示卡,甚至不同情況下,強化客戶端有可能在使用者介面方面顯示速度會較慢. 我們的軟件工程師同在找出和修正此類問題.
-Phoenix
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