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FoF: 週五去作樂吧 (4月10日)

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發表於 2009-4-12 15:40:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
FoF: 週五去作樂吧
Chrissay Zeeman
10 Apr 2009 18:19:15

這次的每週五點會談到投擲術,陣營神兵和Doom的點數系統.

是否有任何特別的事件準備在冥河深淵中提升弓技能的用處,以免因為投擲術的出現而馬上被淘汰?
我們不想投擲術會必然的比弓術更好(或更差), 只是想在如何使用上會有分別.而且投擲術是翼魔族獨有的,就如弓術是人類和精靈獨有的一樣. 未來會有一段測試的時期,你們可以給予我們回報有關投擲術的問題,讓我們可以和弓術一起作出平衡.
-Wilki

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請詳細解釋一下Doom的點數系統. 我可以一個人在Doom中單挑多個小時卻得不到任何東西. 就如我一樣,如果我一人在單挑,而掉落物是基於點數系統,那理應所有點數都歸我所有.
不是把Doom王看作為" 可提供的總點數",而是要考慮他在最後能給予多少點數於所有的攻擊者. 意思是誰做到最多的傷害便可以得到最大可能的點數. 如果有另一個人加入,點數的總值便會增加, 但無論如何所得點數也會比做出最高傷害的玩家為少. 因此, 看這個系統的方法是, 容納更多的玩家來令到王可提供的點數增加 ,而不會變得沉重費力.
-Wilki


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為何陣營神兵會比起正常神兵有更高的耐久值?
陣營神兵只可以堅持粉末來回復數次的耐久值;而每次也會大幅度降下耐久的上限值. 此外,很多這類的神兵在裝備欄中都會被捐壞,但非神兵版本卻不會受捐壞.所以,他們會有更高的耐久值.
-Draconi

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請問有沒有容易的方法把紅人角色轉變為藍人呢?按目前的時間換算我還需要800個小時...
我們正考慮在未來推出一次性的緩刑方式.
-Draconi

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你們會調整圖書館回報系統為可接受商品契約嗎? 我想捐贈一些木材 (一次性做好) ,但這重複性動作實在太令人困擾了.我以前還以為最難之處是收集而不是捐贈呢..
社區收集的捐贈系統需要大幅度的修改, 這還在我們討論點中. 這是一個很好的建議 - 最少這會幫助捐贈一些普遍的資源...
-Draconi
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